问题来源
使用xamarin forms创建的android项目中,Button、Toolbar的右侧菜单按钮上的如果是字母的话,在android5.0以上,默认的文本都是大写,这种情况iOS项目不存在,是正常的显示。google公司把android的按钮文本默认大写,这个肯定和英语国家阅读习惯有关,但是iOS却是正常显示,有点难以解释google为什么将android的按钮文本默认成大写。问题如图:
分析
其实这个问题的产生的原因还是因为 在5.0中在Button使用的Theme是这个,默认已经textAllCaps改为true了。
在android中我们只需要将按钮的属性textAllCaps都改为false就可以了,最好还是全局设置这个属性,直接在Activity的Theme中去设置就行了。
那在xamarin forms中如何解决呢?解决方法
Button 和Toolbar的按钮文本都是默认的大写,问题的解决方式有两种,第一种是直接android项目中的MainActivity的Theme中去全局添加样式,
第二种方式在xamarin forms中使用Render这些UI,不管哪种方式都能解决,个人推荐既然要改变这种默认样式,还是直接在全局Theme中去设置样式吧。1.android MainActivity的Theme修改样式textAllCaps
这个新建的xamarin forms项目中的android项目的默认的Theme,添加样式最后一行,这样可以修改Button和Toolbar的按钮文本默认大写,但是.......有个小问题,TabLayout的标题文本还是会默认大写,如下:
2.使用Render Button 设置属性textAllCaps
Render的目的就是自定义各平台的UI展现,相关的介绍如下:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/custom-renderer/renderers render button的步骤如下:step1:在forms的.net standard 项目中添加MyButton.cs ,继承xamarin forms 的Button。using Xamarin.Forms;namespace DefaultUpperSample{ public class MyButton:Button { }}
step2 在android项目新建MyButtonRender.cs,修改默认属性。
继承ViewRenderer时一定要重写OnElementChanged方法,这个方法的作用是创建UI元素,会在UI初始化时调用。注意命名空间上的特性定义,iOS平台上不需要处理,就不用去处理。 [assembly: ExportRenderer(typeof(DefaultUpperSample.MyButton), typeof(DefaultUpperSample.Droid.MyButtonRender))][assembly: ExportRenderer(typeof(ButtonTextDefaultUpperSample.MyButton), typeof(ButtonTextDefaultUpperSample.Droid.MyButtonRender))]namespace DefaultUpperSample.Droid{ public class MyButtonRender:ButtonRenderer { protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgse) { base.OnElementChanged(e); if (Control == null) { SetNativeControl(new Android.Widget.Button(Context)); } else { Control.SetAllCaps(false); } } }}
step3 在forms中使用如下:
效果图如下:
代码下载地址:
https://download.csdn.net/download/kebi007/10790030总结
其实第一种方法直接在android里面写style更为靠谱,不用一个一个render ui,但是第一种方法会有一个问题,就是toolbar、button的文本修改样式textAllCaps可以解决默认大写的问题,但是TabLayout的标题文本却不能通过这个属性来解决,解决方式是一样的,这种文体在android中非常容易,一百度全都出来了,但是在xamarin forms中有时候总要走很多弯路。